2016年11月10日木曜日

サンシャインクリエイションに参加します

11月13日(日曜日)、東京・池袋のサンシャインシティ4階(ワールドインポートマート)にて行われます
サンシャインクリエイション2016Autumn に参加します!

スペースナンバーは「エ-20b」です。Bホール(入って奥の階段を上った先)になります。
開場時間は11:00~15:30です。

新刊はありませんが、冊子が残っている既刊を一通り持って行きます。
(5~8th Material・First Memorial・まてらじデータブックvol.5・嬉野さんぬいぐるみ旅行写真本)

電子書籍版用ダウンロードカードは冊子がない既刊(1~4th Material)のものもありますので
ぜひご利用ください。

日曜日、池袋でお待ちしております!

2016年10月29日土曜日

Augustic Eternal9に参加します

Infinity Materialは明日、10月30日日曜日に川崎市産業振興会館で行われます
オーガストオンリー同人誌即売会「Augustic Eternal9」に参加します!

(場所・時間などの開催概要は、リンク先の公式サイトをご覧ください)


インマテのサークルスペースはAE01、会場入口から左手の一番奥になります。
頒布物は

・冊子は5~8th Material ・ First Memorial(総集編)とまてらじデータブックvol.5

・電子版は1~8th+First Memorialとデータブックvol.5

加えて、あるせあるさんの委託本
「嬉野さんぬいぐるみと嬉野温泉口バス停まで行ってきた」&「嬉野温泉まで行ってきた(宿泊編)」

となります!

即売会終了後には、色々なプレゼントが当たる「じゃんけん大会」も予定されていますので
明日はぜひ、川崎の会場までお越しください、お待ちしています!

2016年10月21日金曜日

コミティア118参加のお知らせ

Infinity Materialは10月23日に東京ビッグサイトで行われます
COMITIA118 に参加します! スペース番号は S-10b です。

今回の新刊は
「まてらじデータブックvol.5 エロゲメーカーの人材要件の検証3年目」です!






頒布価格は1,000円となります。
ちょっと高いな、と思われるかもしれませんが、
この価格にも負けない大ボリュームと充実の内容でお届けします!

vol.5はコピー本ではなく、データブックシリーズ初のオンデマンド印刷となりました。
(マテリアルシリーズより厚い94ページです!)

第74回まてらじ「エロゲメーカーの人材要件の検証3年目」 の内容に加え、

第68回で放送しました「どうしてエロゲは売れなくなったのか?」で使われたデータも同時収録!

エロゲ業界を厚く斬ります!(たぶん)

23日はどうぞコミティアでインマテのスペースにお立ち寄りください。よろしくお願い致します。
(データブックvol.1~4も少数ながら用意していきます)


※ご注意
コミティアは「一次創作」のみの即売会となっています。
そのため、「オーガスト作品の二次創作」であるマテリアルシリーズは、
コミティアでは頒布することができませんのでご了承願います。

マテリアルシリーズは翌週30日に行われます「Augustic Eternal9」で取り扱います。
(Augustic Eternal9ではマテリアルシリーズとデータブックvol.5の両方を出展します)

2016年8月3日水曜日

C90への在庫冊子送付に伴う通販の取り扱い変更について

Infinity Material通販担当の柳瀬です。
本日、コミックマーケット90への参加に向けて、在庫の冊子をゆうパックにて発送しました。

そのため、公式通販の取り扱いを以下の通りに変更致します。


・電子書籍版の通販は今までどおり変更ありません。

・冊子(5th~7th・First Memorial)は、在庫をすべて発送したので
 通販の受付は行っておりますが、商品の発送はコミケ終了後(15日の夜以降を予定)となります。

・Second Materialのみ、冊子版も通常通り通販受付・発送を行いますが
 在庫が非常に少なくなっておりますのでご注意ください。


通販ご利用の皆様にはご不便をお掛けすることとなり大変申し訳ありませんが、よろしくお願い致します。

2016年5月2日月曜日

COMITIA116参加のお知らせ&COMIC1☆10御礼

昨日はCOMIC1☆10のインマテブースにお越し頂き、ありがとうございました。
また、新刊の通販も開始しましたので、行けなかった! という方はぜひご利用ください。

そして、Infinity Materialは5日の木曜日(こどもの日)、東京ビッグサイトで行われる
COMITIA116にも参加します! コミティア初出展です!

今回の新刊は「まてらじデータブックvol.4 ソシャゲメーカーの人材要件の検証」です。
まてらじ第61回放送の内容が早くもデータブック化!
放送で使用したデータ等を詳しく掲載・分析しています。

コミティアにいらっしゃる方はぜひインマテブースにもお立ち寄りください。
サークルスペースは「し-03a」となっております。


※ご注意※
コミティアは「一次創作のみ」のイベントです。
そのため、今回Infinity Materialの頒布物は「まてらじデータブック1~4のみ」となります。
いつものマテリアルシリーズは頒布できませんのでご了承お願い致します。
(なお、コミ1には行けなかったがコミティアには行ける、などの理由で
 マテリアルシリーズやベスト版をご希望の方は、必ず前日までにサークルのツイッターアカウント
へDMなどでご相談をお願いします。そうでない場合にはご用意できませんのでよろしくお願いします)
 

2016年4月29日金曜日

COMIC1☆10に参加します!

5月1日、日曜日に東京ビッグサイトで行われますCOMIC1☆10に出展します!
サークルナンバーは「に-15a」です。

 今回の新刊は First Memorial ~Material The Best~ です!





インマテ3周年記念のベスト版・総集編本ができました!
First Materialから7th Materialまでの人気投票最上位作品に加え、
書き下ろしを1本収録した合計8作品162ページの大ボリュームとなっています。

頒布価格は1200円です。

既刊も5th~7thまであります!(1st~4thは電子書籍ダウンロードカードのみの頒布となります)
あるせ あるさんの委託本、嬉野さんぬいぐるみの写真本も!

さらにさらに!

Infinity Materialが発足当初、一番最初に発行した、「First Materialのコピー本版・CD-ROM版」を
数量限定ではありますが、ご希望の方に無料頒布いたします!
(こちらは本当に数が少ないので、欲しい方はぜひ早めにお越しください)

また、5月5日のCOMITIA116で頒布予定の
「まてらじデータブックvol.4 ソシャゲーメーカーの人材要件の検証」も
少部数ながら用意していきます。
「COMIC1には行けるんだけどCOMITIAには……」という方は、ぜひお声がけください!
(こちらは400円となっております)


当日はいつも通り、表紙絵の特大ポスターを掲げておりますので、それを目印に、
併催のcharacter1のついでに、ぜひインマテブースへ遊びに来てください!
お待ちしております!

2016年4月18日月曜日

MB169B+が使えない

どうもtksuzukaです。





C89からインマテブースに登場しましたモニターですが、PCごとに使えたり使えなかったりしている現象に見舞われまして、私は「ハードウェアの相性」と過去に申しました。
「ハードウェアの相性であれば、同じASUSのPCであれば問題は避けられるのではないか?」
と思った私はASUS製のT100HAという商品を購入。



ではMB169B+に接続。

ポロロン(Windowsからハードウェアを外す時の音)

な ぜ 接 続 し な い 。



以上4つの端子を使うも全滅、壊れているのかと思いUSBメモリーを差してみると無事に認識。はて?
ふと、某ソ○マップでこんなことを言われたことを思い出しました。



『USBポートってWindowsだと電力供給が低いんですよ』
「低い?」
『WindowsでiPadを充電しようとしても出来ないことがあるのですが、実はそれが原因なんです。Macで出来るのはMacのUSBポートの電力供給量が高いからです』
「へー(割と関心)」



つーことはあれか、MB169B+が機能しないのは電力供給量が少ないからなのか?



そんなわけでUSBポートの電力供給量を上げるアイテムを発見したので早速これを試すことに。

ブスッ(MB169B+を差す)。

……

……

ガッ(RP-PBF11を投げ付ける音)!

どうやら理由はこちらのリンク先にあるらしく、

「またデータ通信には非対応なので」

とのことらしい。ガッデム!

そこで私は大人しくセルフパワー方式のUSBハブを買うことにしたのであった。



これを買った理由は、1ポート辺りの電力供給量が高かったから(4ポートで3600mA)。
そして最終形はこんな感じになりました。



なお出展ブースで使用するものとしまして電源個所は以下のバッテリーを使用しました。これだとACコンセントが使えるので多方面に便利。



MB169B+のバックライトを最強にしてベンチマークをした結果、「3時間」使用可能でした。なお、T100HAのバックライトは25%で使用しました。

T100HAにはUSB2.0のポートとUSB3.1のポートを持つのですが、MB169B+を接続すると両方ともポロロンとなってしまうので、どうやら両方のUSBポートとも電力供給量が抑えられている模様です。USB3.1というか3.0から電力供給量が引き上げられたはずなんだけどなぁ、やはりタブレット仕様のPCですと低電力にしたいがためにUSBポートの電力供給量も抑え気味になってしまうのですかね。
なので確実なのはクラムシェル型のPCを(いわゆるノートPC)使うか、某ソフマッ○の案内のようにMacを使うか、になるのでしょうか? MacBookならまず間違いないでしょう。



さて、これどうするべ?


2016年1月26日火曜日

【実録】tksuzuka (ほぼ)遭難する

どうもtksuzukaです。



【1/25 6:00】
前日から雪に見舞われており(雪かき2回)、早朝から雪かき確定の天気予報とその傾向(先ほどの雪かき2回が深夜の段階で帳消しになりそうな積もり方約20センチ)があったため6:00に起床し、車を出せるための雪かきを行う。

【1/25 7:00】
大雪確定のためいつもより40分ほど早く出勤。低速ではあるが前に進むため諦めながら車を進める。途中、タイヤ痕と圧雪が重なりディズニーのアトラクションのような上下運動が起こるも無表情でアクセルを踏み通過する。

【1/25 8:00】
残りの道のり約3分の1となる県道へと入る。ここまで1時間とかかったので「多分あと30分位で着くんじゃね?」と見積もる。

【1/25 9:00】
着かない。

【1/25 10:00】
動かない。

【1/25 10:30】
ようやく進むも前に立ち往生しているトラックを発見する。どうもこれが原因らしく対向車が進みその後代わりにトラックをかわしながら対向車に接触しないように慎重に車を進める一同。もちろん私もその一味であった。
その後、立ち往生した車がもう二台ほど存在しました。

【1/25 11:30】
自宅を出発し4時間30分後に到着。いつもより4時間遅れの到着ではあるが、停車中に会社へと連絡していたのでお咎めはもちろん無し。
社内はいつもより閑散とし、機械の音も人の気配も疎らなまま業務を行う。

【1/25 17:30】
退勤。さてここからどうやって帰宅しようか? いろいろな手段を模索した上でいつもの帰宅方向とは違う道へとハンドルを切る。
普通の道では雪のため悪路&渋滞が確定的なのでそれを避け、高速道路を利用し悪路&渋滞を避ける目算を立てる。

【1/25 18:30】
インターチェンジまで向かう途中で案の定渋滞である。
停車中、どうやら目的のインターチェンジが上下ともに通行止めであることをラジオで知り、Uターンを決行。スタンダードな国道を使用しノロノロ運転でいいから自宅を目指すことに。

【1/25 19:30】
動かない。

【1/25 20:30】
動かない(その2)。

【1/25 21:00】
進むのを諦め途中の交差点で右折し国道(もはや酷道)を抜けることに。
路面の雪にタイヤを取られ立ち往生するトラックあり、右折する途中で中央分離帯で立ち往生するワゴン車があるも、それを横目に国道を抜け出す。
退社をして3時間30分、再び会社の前へと戻ってきたのであった。

【1/25 21:10】
朝来た道を使おうと車を進め途中のコンビニで買い出し。おにぎり・弁当・サンドイッチ・パン、全て全面である。なお、配送トラックがやはり来なかった模様。
そこで残っているドーナツ・ワッフル・カロリーメイトを購入し腹ごしらえを行い朝来た道を逆走し帰宅することを決意。

【1/25 21:20】
20メートル進んだところで止まる。先々にある無数のテールランプを見るにどうやらここも案の定渋滞している模様。適当な交差点で適当に曲がるもすぐに悪路となり、引き返すのが難しくなる前に断念し再び来た道を戻る。

【1/25 21:50】
先ほどとは違う道を経てコンビニ(さっき寄ったところとは違う)に立ち寄り買い出しを行う。買ったものは、バスタオル・ホッカイロ(大・小)・カロリーメイト(フルーツ・メープル)・いろはす1.5リットル・カップヌードルBig である。
ここでtksuzuka氏、車中泊を決意する。

【1/25 22:00】
4時間30分ぶりに会社へと戻り雪で大半が機能不全に陥っている駐車場へと車を進め、その中でも機能している駐車スペースへと車を停める。そして車内の暖房を25度まで落としシートを180度倒し、いつも腰に当てている車内のクッションを頭に置き枕代わりとした。

【1/25 22:10】
体中にホッカイロを貼り体が冷え込むのを防ぎ、バスタオルを布団代わりにし眠りに就く。



【1/26 7:00】
起床。昨日よりは多少マシ(あくまで昨日より)になった雪加減を視界に入れつつカロリーメイトを頬張り、食べた後は車内にあるウェットティッシュで顔や手を拭き、目覚ましの代わりとする。

【1/26 8:30】
勤務開始、機械の音も人の気配も昨日よりあるがフルとは行かない模様。

【1/26 17:30】
退勤。昨日と同じ轍は踏まぬように予め高速道路の状況を調べ、目的のインターチェンジが機能していることを確認し車を発進させる。作戦は昨日と同じ高速道路を使った帰宅である。

【1/26 18:00】
途中で捕まるも動くだけマシとする。

【1/26 18:30】
車中泊もあってがガソリンが4分の1くらいだったのでガソリンスタンドにより給油を行う。給油後、どう見てもインターチェンジまでは辿り着けないと悟る。

【1/26 19:00】
道中、除雪がしっかりしており普通に走らせることが出来る道と、除雪がされていなく文字通り凸凹道となっていてUSJのアトラクションのような上下運動が起こる道もまだあるようで判断が難しいなど。
そして会社の駐車場へ車を停め、最寄りの駅を目指して荷物を抱えtksuzuka氏は歩き始める。

【1/26 19:30】
事前に電車が遅れていないことを確認した上で電車を待つ。遅延情報が5分おきに流れてくるあたり、まだ正常とは言えないようである。

【1/26 19:45】
到着予定時刻を過ぎるも電車は来ない。

【1/26 20:00】
電車が到着するアナウンスがあったのでホーム出ると電車がこちらに向かってやって来る。
するとホームに入った瞬間に

ポーン!

と電車の天井から発煙筒らしきものが発射され辺りが白い煙に包まれる。あまりにも予想外の出来事に頭に「???」しか浮かばないtksuzuka氏を尻目にご近所の人達が電車へと駆け寄る(なお無人駅)。
聞こえてくる会話から察するに、どうも途中の踏切で車を巻き込んだとかなんとかとか聞こえてくる。
切り札である電車が使えないと判断し再び自分の車へと戻ることに。
(駆けつけた人達がその後110や119をしておりましたのでご安心ください)

【1/26 20:30】
2日連続車中泊の可能性が高くなる中、当てもなく車を走らせるtksuzuka氏。取り敢えず一縷(いちる)の望みを賭けた記憶があやふやな帰路を辿ることにする。道中、立ち往生するトラックを横目にアトラクションとまではいかなくとも凸凹した悪路を突っ切る。
先ほどの事故の連絡を受けたであろう消防車・救急車のサイレンが響く中、対向車にパトカーを確認し半ばヤケになりながら「お疲です!」と声をかけるtksuzuka氏。
そこでふとあることに気がつく。

「町中にある警察署からここまで辿り着くということは……」

先程まで不安を煽る悪路の上下音だったのが、今度は不安を徐々に打ち消すものになっていく。その後すぐに停車しGoogle Map大先生を立ち上げカーナビ代わりとし、再び車を発進させる。

【1/26 20:45】
徐々に雪が消え失せ市街地へと近づくのが街頭や店の看板の光で確認できる。

【1/26 20:55】
遂に何十年も見慣れた交差点へと入り停車し確信を持つ。

【1/26 21:00】
実に38時間振りの帰宅である。嬉しさのあまり「オレは辿り着いたぞー!!!!!!!!!!!!! ジョジョー!!!!!!!!!!!!」と車内で奇声を発し帰省を喜ぶ。



【総評】
雪国は辛いよ。

2016年1月17日日曜日

エロゲメーカーの人材要件の検証 職種別編

どうもtksuzukaです。


最近ふと思ったのですが、職種別で求められるスキル・提出物・経験者・メンタル等に偏りがあるのか? と思いまして検証してみました。



【グラフィッカー】



特に目立った点はなく、全体の傾向と大差はありませんでした。しかし改めて見直すとグラフィッカーにAfterEffects(動画編集ソフト)とかUnity(プログラム)とか何かおかしいよなぁ? 恐らくデータ入力をミスった可能性が巨粒子レベルで存在していると思われます。


【シナリオライター】



協調性が1位なのは単なる誤差でしょうかね。うーんここでも、Photoshop・Illustrator・Dreamweaverが見られますがなーんかおかしいよなぁ?
ただ、シナリオライターというのは提出された文書を見ても良し悪しの判別がつきにくいそうで故にコネによる採用が多いと聞くあたり、分野外のスキルを求めるというのは保険という意味合いがあるのかと深読みしましたが多分間違っていると思う。


【原画】



原画は何となく条件がゆるいなとは感じていましたがやっぱりガバガバだった。条件緩くすれば都合のいい原画が降ってくると思ってんな、あぁん?
原画は絵を見れば一発で分かるものだそうですから、不用意にその他スキルを求めないというものがあるのかもしれませんが、はてさて。


【背景】



責任感が若干高いのは誤差なのでしょうか。母数は少ないですが経験者のみの割合が高いですね、背景はスキルよりキャリアのほうが重要なんでしょうか?


【プログラマ】



特に目立った箇所はない気がする。プログラマが欲しいところは意外と普通なのね(ただしわるきゅ~れお前はダメだ)。


【ディレクター】



意外にも経験者のみの指定が少ない。ディレクターって経験者じゃないと出来ないよね、とべっかん大先生が仰っていたので意外です。ただ、コミュニケーション能力の高さがやはりといった模様。
調べていて感じたのが、ディレクターは穴埋め的に作業をする傾向があるらしいので、その一環としてPhotoshopとか求めらるのではなかろうかと思いました。逆に言えば、グラフィッカー上がりのディレクターとかは有難がれるのでしょうかね。


【アシスタントディレクター】



ディレクターの下位互換と考えるとまぁ納得でしょうか。ディレクターと同じでやっぱりコミュニケーション能力高くないとダメみたいですね。それにしても不透明な職種であると言わざるを得ないのですが、エロゲで他の職種をやっていた人をコンバートするにはうってつけの職種でもあるのでしょうか?


【編集・デザイン】



データが少なすぎるのでそろそろ辛い感。たまたまかもしれませんが2年目でランク外から4位へとジャンプアップした責任感が0なのが気になるでしょうか。


【Webデザイナー】



データが少ないくせに各項目が意外と色いろあるといった印象。Photoshop・Illustrator・Dreamweaver・Web系言語が主に必要って凄すぎんよー(棒)。
個人的な話で申し訳無いのですが、Web系って必要スキルが多い上に金が安いという低賃金ITの代表格みたいな職種なんです。エロゲメーカーのサイトの多くがショボい作りをしているのはつまりそういうことなのでしょう。


 【DTP】



しゃべるのに困るくらい何もない。協調性と健康が高いのはたまたまかなぁと思いましたが、コミュニケーション能力が0なのは少し気になるところです。


 【3Dグラフィッカー】



スキルにバラつきがあるあたり、メーカー別で使っているソフトが違うんでしょうかね? ただ3Dという分野は今どこも力を入れている分野なので、相対的に賃金が安いエロゲに来るのだろうかと思っていますが実際にはどうなんでしょうか。


【イラストレーター】



データが少な過ぎて辛くなってきた。メンタル1位の社会常識が1件も無いのかと思ったら、スキルとしてIllustratorを求められるのが1件しかないことに驚きました。他のソフトを使っているですかね?
(表記はされていなかったので謎)


【音楽】



データが少な過ぎて(略)。データが少ないとはいえメンタルの項目を見ると音楽家に対するイメージが見え隠れする気がする。
そういえばエロゲにおける音楽って誰がどうやって決めているんですかね? 大半は外注が作成したのをそのまま当て込んでいるだけだと思うのですが、たまにギターソロの部分がしょっぱかったり、「お前それ変拍子のつもりなの? なの?」みたいなものがあったりするので、音楽に対するジャッジが出来る人ってもしかして少ないのでは? と前から思っていますがどうなんでしょうかね。


 【スクリプター】



何でスクリプトを要求されないんですか(正論)!


【営業】



メンタルの項目が色々あるあたり営業に求められることってどこも変わらないという印象です。一昔前は営業の経験者が重宝されていたのですが、業種が変わっても求められるものが一緒ならそりゃ重宝されるでしょうな。


 【総務】



メンタルの項目がやはり総務っぽいと思いました(こなみ)。


【その他CG】



データが少ないとはいえメンタルの項目が1件も無いのですがそれは……。



【総括】
2年目で異常に伸びたメンタルの項目(主に社会常識と責任感)なんですが、



職種で偏りがあるか(特に責任感)と思ったのですが特に無かったあたり、満遍なく要求されているのでしょう。
エロゲ業界ってそんなに社会常識と責任感の無い人達ばかりなんですかね?

この内容でまてらじ一本やるのはシンドイと思いブログという形でアップさせていただきました。というわけで、



「終わりっ! 閉廷! ……以上! 解散解散! 君、もう帰っていいよ!」

2016年1月3日日曜日

新年のご挨拶と冊子の在庫状況について

柳瀬那智です。
本年も、Infinity Materialをよろしくお願い致します。

さて、冬コミではたくさんのご来場誠にありがとうございました。
おかげ様で、記録的な売上を達成することが出来ました。
今年も、皆さんに楽しく読んで頂けるような本をお届けすべく、
一同、精一杯がんばって参ります。

続きまして、冊子の在庫状況についてお知らせ致します。

3rd Materialと4th Materialは冬コミで完売致しました。
なので、4th以前で冊子が残っているのは2ndのみとなります。
1st 3rd 4thは電子書籍版の通販(もしくはイベント販売)のみとなります。
2nd Materialも、通販のみの受付で、在庫が無くなり次第、電子書籍版へと切り替わります。

次回出展イベントは5月1日のCOMIC1☆10になる見込みです。
続報をお待ちください。